Schreibe ein Spiel in einer HTML Seite, in der man Tetris spielen kann. Die Seite soll für Tablet-Bedienung optimiert sein und die Steuerung soll per touch möglich sein. Der Stein soll mit der Zeit nach unten fallen. Jetzt füge noch einen punktezähler hinzu: Für jeden gesetzten Stein soll es 5 Punkte geben und für jede Abgeräumte Zeile 50. Füge jetzt noch eine kurze Animation hinzu, wenn eine Zeile geschafft wird. (Zur Belohnung ) Ebenso soll ein Dialog "Zu Ende" angezeigt werden, wenn der Stapel zu hoch geworden ist und nicht mehr weitergespielt werden kann. Diese Dialog soll einen Knopf haben, mit neu begonnen werden kann.
Erstelle ein Spiel, welches ein Spiel in HTML erstellt. Es soll für die Nutzung auf Tablets optimiert sein. Dieses zeigt das Spielfeld von oben, es ist nur in 2D. Das Spielfeld ist ähnlich einem Schachbrett, mit Feldern in x und y-Richtung. Es gibt insgesamt 11x11 Felder. links oben ist 0,0 In 0,0 steht die Figur des Spielers. Die Steuerung des Spielers soll mit Wischgesten möglich sein. Wischen nach links -> Figur geht um ein Feld nach links, Wischen nach oben/rechts/unten analog.
Programmiere ein Spiel in HTML. Es soll für die Nutzung auf Tablets optimiert sein. Gezeigt wird das Spielfeld von oben, das ganze Spiel passiert nur in 2D. Auf der rechten Seite soll der Punktestand angezeigt werden. Abgesehen davon soll das Spielfeld den ganzen Bildschirm ausfüllen. Gesteuert werden soll eine Schlange, die Anfang sehr kurz ist. Sagen wir 2 Einheiten. Mit jedem gefressenen Futterstück, wächst die Schlange um eine Einheit. Es liegt immer nur ein Futterstück auf dem Spielfeld, welches die Schlange fressen kann. Die Schlange muss das Futterstück mit dem Kopf erreichen um es zu fressen. Gesteuert wird die Schlange durch Wischgesten. Wischen nach links -> Schlange geht nach links, Wischen nach oben/rechts/unten analog. Die Schlange soll automatisch immer nach vorne weitergehen. Mit jedem gefressenen Futterstück nimmt die Geschwindigkeit zu. Für jedes gefressene Futterstückt gibt es 30 Punkte. Wenn die Schlange sich selbst berührt, ist das Spiel zu Ende. Dann soll ein Dialog mit dem Punktestand angezeigt werden und dass das Spiel nun zu Ende ist. Man kann dann einen Knopf drücken, um es erneut zu spielen. Lass die Schlange in der Mitte beginnen.
Programmiere ein Spiel in HTML. Es soll für die Nutzung auf Tablets optimiert sein. Gezeigt wird das Spielfeld von oben, das ganze Spiel passiert nur in 2D. Das Spielfeld soll den ganzen Bildschirm ausfüllen. Programmiere Tac-tac-toe mit 3x3 Feldern. Durch drücken auf den Bildschirm sollen die Kreuze oder Kreise gesetzt werden. Frage am Anfang des Spiels in einem Dialog ab, ob zwei Menschen abwechselnd das Spiel spielen sollen oder ob der 2. Spieler der Computer sein soll. Falls der 2. Spieler der Computer ist, gebe dir Mühe und schreibe einen guten Algorithmus, damit es nicht zu leicht wird, als Mensch zugewinnen. Der Computer soll für den diesen Fall aber auch nicht zu stark spielen, so dass ab und an ein gewinnen als Mensch möglich ist.